Koko prompti näkyy kerralla kun avatarin klikkaa — ei scrollausta.
Textarea saa overflow:hidden + auto-height sekä avatessa että kirjoittaessa.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Pipeline käynnistyessä:
- Avataririvi vaihtuu pystyyn (column) → näkee kuka tekee mitä
- Aktiivinen agentti saa glow-highlightin (coder sininen, tester sininen)
- Korjausvaiheessa koodari highlightataan uudelleen
Pipeline valmistuttua:
- Palautetaan vaakarivi (row)
- Poistetaan highlight
Poistettu manuaalinen layout-toggle-nappi — layout on automaattinen.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Mermaid ladataan CDN:stä (esm module). Opas-sivun renderMd tunnistaa
\`\`\`mermaid -koodiblokit ja renderöi ne SVG-kaavioiksi dark-teemalla.
toggleAgentLayout vaihtaa avatareiden suunnan (row/column),
tallennetaan localStorageen.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Jokainen agentti saa omat parametrit jotka näkyvät avatarin konfigurointipaneelissa:
- Temperature: Manageri 0.5 (tarkka), Koodari 0.7, Testaaja 0.3 (deterministinen)
- Max tokens: Manageri 512, Koodari 1024, Testaaja 512
- Top-K ja Repetition penalty per agentti
- Sliderit reaaliaikaisilla arvoilla
Parametrit tallentuvat localStorageen agentin mukana.
Perustelut: manageri ja testaaja hyötyvät matalasta temperaturesta
(determinismi tärkeää), koodari tarvitsee enemmän tokeneita ja
hieman korkeamman temperaturen luovempiin ratkaisuihin.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>