Files
agentic-studio/network-poc/frontend/public/avatars
Jaakko Vanhala 857afbe111 feat: complete revolution architecture modernization
- Decoupled robust frontend into an Astro framework in `frontend/`.
- Replaced direct WebSocket broadcast with Smart Routing to distribute workload only to idle capable nodes, preventing 503 errors and duplicate responses.
- Rewrote WASM panic points (`unwrap()` handling) into panic-safe match blocks in qwen_coder.rs preventing Node Web Workers from crashing.
- Integrated robust dynamic Three.js 3D visualization.
- Resolved mermaid and THREE.js frontend hydration issues.
2026-04-09 16:38:24 +03:00
..

Kipinä Agentic Playground - Animaatioiden käyttöönotto

Koska Kipinä-verkon agenttien avatarit tällä erää ovat staattisia PNG-kuvatiedostoja, käyttöliittymä hyödyntää CSS-pohjaista pomppimisilmiötä (sekä pulppuavaa 💬 puhekuplaa) "puhumisen" merkkinä. Olemme kuitenkin koodanneet taustalle piilotetun tuen aivioiduille videoloopeille myöhempää käyttöä varten!

Näin saat UI:n tukemaan oikeasti animoituja kasvoja/videoita.

1. Luo Animoidut GIF-tiedostot

Valitse mikä tahansa ulkoinen AI-työkalu (kuten HeyGen, Pika v1.0, tai Midjourney+Runway yhdistelmä) ja muunna avatar-kuvat (esim. kettu_notext.png) 3-5 sekunnin kestäviksi GIF-loopeiksi. Hahmon leuka tulisi pyöriä tai naama vääntyillä puhuessaan.

2. Nimeä Tiedostot Oikein ja Lisää Ne Kansioon

Siirrä uudet GIF-animaatiot samaan kansioon alkuperäisten kuvien kanssa. Muuta niiden nimi siten, että se päättyy tunnisteeseen _puhuva.gif.

Esimerkkejä:

  • Koodari kipina_notext.pngkipina_notext_puhuva.gif
  • Manageri karhunpentu.pngkarhunpentu_puhuva.gif
  • Asiakas kettu_notext.pngkettu_notext_puhuva.gif

3. Aktivoi Koodi

Käännä Kipinä Playground -ohjaimen JavaScript-koodista piilotettu ominaisuus päälle.

Etsi tiedostosta ../index.html (noin riviltä 1084, updatePromptEditor-funktiosta):

// Piilotettu ominaisuus: Puhuvien videoiden / gif-animaatioiden kytkentä
window.USE_ANIMATED_GIFS = false;

Muuta tuo false arvoon true:

window.USE_ANIMATED_GIFS = true;

Mitä logiikka tekee? Aina kun valitset agentin kaaviosta, koodi korvaa aktiivisen kuvakkeen lopussa olevan .png -päätteen sanalla _puhuva.gif lennosta! Jos poistut agentin valinnasta tai valitset jonkun toisen, koodi vaihtaa kuvan välittömästi takaisin staattiseen .png-versioon ja sulkee ilmentymän suun.

Näin saat kaikkien asiantuntijoiden face-track looppeja hallittua yhdellä kädenkäänteellä.