Files
agentic-studio/network-poc/temp/frontend-old/public/avatars/README.md
Jaakko Vanhala a8c4af0975 Frontend uudelleenrakennettu: Astro-komponentit, Wasm pääsäikeessä, ei Workeria
Vanha frontend siirretty temp/. Uusi rakenne:
- StatusBar.astro, Terminal.astro, Editor.astro, Guide.astro
- global.css erillinen
- Wasm pääsäikeessä (ei Worker — yksinkertainen, debugattava)
- Tab-completion, dropdown, projektikortti, Monaco, GUIDE.md
- Ei tokenisointia eikä koodilaboratoriota

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-09 20:17:39 +03:00

35 lines
1.9 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# Kipinä Agentic Playground - Animaatioiden käyttöönotto
Koska Kipinä-verkon agenttien avatarit tällä erää ovat staattisia PNG-kuvatiedostoja, käyttöliittymä hyödyntää CSS-pohjaista pomppimisilmiötä (sekä pulppuavaa 💬 puhekuplaa) "puhumisen" merkkinä. Olemme kuitenkin koodanneet taustalle piilotetun tuen aivioiduille videoloopeille myöhempää käyttöä varten!
Näin saat UI:n tukemaan oikeasti animoituja kasvoja/videoita.
## 1. Luo Animoidut GIF-tiedostot
Valitse mikä tahansa ulkoinen AI-työkalu (kuten HeyGen, Pika v1.0, tai Midjourney+Runway yhdistelmä) ja muunna avatar-kuvat (esim. `kettu_notext.png`) 3-5 sekunnin kestäviksi GIF-loopeiksi. Hahmon leuka tulisi pyöriä tai naama vääntyillä puhuessaan.
## 2. Nimeä Tiedostot Oikein ja Lisää Ne Kansioon
Siirrä uudet GIF-animaatiot samaan kansioon alkuperäisten kuvien kanssa. Muuta niiden nimi siten, että se päättyy tunnisteeseen `_puhuva.gif`.
Esimerkkejä:
- Koodari `kipina_notext.png``kipina_notext_puhuva.gif`
- Manageri `karhunpentu.png``karhunpentu_puhuva.gif`
- Asiakas `kettu_notext.png``kettu_notext_puhuva.gif`
## 3. Aktivoi Koodi
Käännä Kipinä Playground -ohjaimen JavaScript-koodista piilotettu ominaisuus päälle.
Etsi tiedostosta `../index.html` (noin riviltä 1084, `updatePromptEditor`-funktiosta):
```javascript
// Piilotettu ominaisuus: Puhuvien videoiden / gif-animaatioiden kytkentä
window.USE_ANIMATED_GIFS = false;
```
Muuta tuo `false` arvoon `true`:
```javascript
window.USE_ANIMATED_GIFS = true;
```
**Mitä logiikka tekee?**
Aina kun valitset agentin kaaviosta, koodi korvaa aktiivisen kuvakkeen lopussa olevan `.png` -päätteen sanalla `_puhuva.gif` lennosta! Jos poistut agentin valinnasta tai valitset jonkun toisen, koodi vaihtaa kuvan välittömästi takaisin staattiseen `.png`-versioon ja sulkee ilmentymän suun.
Näin saat kaikkien asiantuntijoiden face-track looppeja hallittua yhdellä kädenkäänteellä.